创意注射笔

注射笔百科 2023年12月18日 79

创意注射笔

创意注射笔是一种设计独特、功能多样的医疗设备,用于给患者注射药物。这类产品通常采用人性化设计,旨在提高患者在医疗环境中的舒适度并简化医护人员的操作流程。

创意注射笔的设计可能包括以下特点:

1. 人性化外形设计:为了减少对患者的不良心理影响,创意注射笔可能会采用柔和、友好的外形设计,以减少患者对注射过程的焦虑和恐惧感。

2. 增强患者控制感:一些创新设计可能会让患者更容易使用注射笔,从而增强他们在治疗过程中的控制感。

3. 高精度投药系统:创意注射笔可能会配备先进的药物投放系统,可以确保准确、精细地按需注射药物,同时避免因手动注射而可能出现的误差。

4. 便捷的药物管理:创意注射笔设计也可能会提供便利的药物装载和更换系统,使得医护人员能够更高效地管理药物供应。

总的来说,创意注射笔的设计旨在改善患者体验、提高治疗效果,并为医疗工作者提供更加方便的工具。

不必说…………也不必说………..单是……….. .写一段话

☆不必说高雅富贵的年牡丹,美丽清纯的百合,也不必说活泼可爱的蓝精灵,高贵典雅的君子兰,但是一朵淡雅清香的勿忘我就让人陶醉不已
不必说翠绿的青山,苍劲的松柏,浮动的白云,湛蓝的天空,也不必说夜莺在婉转得歌唱,麻雀在喳喳的嬉戏,美丽的蝴蝶在风中舞动。单是一株不起眼的小草就足以令人心旷神怡,它是那么嫩绿,那么坚强,迎着凛冽的寒风昂然挺立. 向日葵抬头仰望着太阳;鲜艳的花朵,让我摘了耶采了不少,放在家多美雅!~
不必说碧绿的铭牌,光滑的地板,高大的医生,紫红的护士小姐嘴唇;也不必说长舌张三在门诊1室看病,肥胖的李四在注射室里打针,瘦弱的王五忽然把输液瓶弄到地上去了。单是治疗的费用,就让李麻子下了一跳。

打完一洞,往下一发球台走,总要不由自主地四顾欣赏塞外的美景。不必说湛蓝湛蓝的天,棉絮般的白云只能在摄影作品里才得以一见;也不必说夹杂着各色小花的草原在球道的周围,球场的四周,乃至乌拉山脚下蕴藏着多么顽强的绿色之源;单就那略带着血红色的山体,那向远处无限延伸的公路,那放眼四周只见电杆不见人的静寞与荒莽,便会使你不由得产生一阵阵的苍凉之感,这种苍凉被晒热的大地蒸起的暖流托起,从你的身边飘摇而上,一时间,还真有仿佛听见马头琴声时的那种幻觉。

放弃抵抗的我,入戏很快,这才有被成功催眠的感受带回来分享。无极绝对是超精致的舞台剧,不必说布景的亮丽,情节的曲折,天马的行空,感人的至深,也不必说刺客从树枝上跌落,肥胖的王伏在屋脊上,轻捷的女神仙忽然从田间直窜上云端去了,单是周围几位国际大牌的演技,就有无限的乐趣。

不必说举世闻名的世界奇迹秦始皇兵马俑,古色古香青砖碧瓦的西安古城墙,晨钟暮鼓的钟鼓楼,也不必说幽静美丽的兴庆宫,庄严肃穆的历史博物馆和烽火戏诸侯的骊山烽火台,赫赫有名的西安事变的兵谏亭、大雁塔、小雁塔。单是碑林,就让我感慨万分,一笔写就的“虎”字,气势雄伟;昭陵六骏,唐太宗李世民的六匹宝马浮雕,被八国联军的强盗摔碎后拼出来,无法还原的珍宝,更不必说西岳华山的险峻,华清池的风景这边独好。不过,最让我怀念的倒不是古城西安两千年历史文化,而是西安的小吃。

怀恋30年代的上海,也叫旧上海,她是旧中国的花花大世界,冒险家的乐园。且不说十里洋场,灯红酒绿,永远都一片歌舞升平、醉生梦死的别样繁华,也不必说杜月笙、阮玲玉、胡蝶、张爱玲等这些曾活跃在中国历史舞台的风云人物,单是张爱玲笔下的旧上海,冷艳中带点凄凉,绚丽中透着糜烂,繁华中渗着孤寂,更令人悠悠神往。

如果 天让我重新对我的父母和家庭进行选择,我还是会选择现在的父母和家。且不必说父母对无元微不到地关心,虚寒问暖地爱护,也不必说父母孜孜不倦地教我们做人,含辛茹苦地哺育我们成长。单是父母赋予我们生命,把我们带到这世界上,组成这么一个温馨的家庭,就是父母对我们最大的思情,这种思情要永远铭记在我们心中,我们又怎么能“抛弃”现在的父母和家而去选择他人呢?我仍然会选择现在的父母,千次都不会改变,万次都是如此,因为我爱我的父母,我爱我的家。

在澳门,我发现有很多博物馆,自不必说澳门博物馆,澳门海市博物馆,澳门艺术博物馆这些大型的代表城市形象的博物馆,也不必说留声机博物馆、葡萄酒博物馆、典当业展示馆、消防博物馆……单是在慈善堂右巷,就有慈善堂博物馆,欢迎游客免费参观。历史的气息在澳门随处可以触摸,很多旧的东西都完好地保存了起来。

且不说小的时候经常有邻居家的小女孩吵闹着去我家里找我妈妈诉说衷肠,说我如何抢他们的零食吃等等;也不必说上小学时女同学们纷纷找班主任投诉我在她们的书桌里放过小虫子云云;单是初中的几位女生将我绞尽脑汁为她们专门撰写的情书奉老师旨意在班上有感情地朗读的事情就足以令全班的学生莫名惊诧了。

童年的时候有一阵时间是在乡下过的,那一个如画的小村庄。不必说我和小伙伴在小河里游泳,钓鱼,捉龙虾,捉小鱼的愉快;也不必说我和小伙伴在草地上打滚,睡觉,捉蛐蛐,捉蟋蟀的快乐。单是村头的歪脖子枣树就给我带来了无限的乐趣。
不必说春芽破土的鹅黄、夏野翻涌的绿浪、秋林果蔬的红香、冬雪琼枝的畅想,也不必说繁花若锦、俊鸟时鸣、游鱼嬉戏、蛙鼓声声,单是家乡的巨变就给人无限的启迪。

不必说在对方犯规后将球扣入篮筐,再抢过记者的镜头大搞自拍的噱头,也不必说面对姚明时冒充后卫,尝试胯下运球过人的创意,单是那一次次单手罚球却任凭那酷似自己脑袋的圆型物体跌入空气中引发的满场笑声就让人把目光停留在这个大胖子的身上难以移开。滑稽搞笑的穿戴,风趣幽默的谈吐,即将34岁的奥尼尔多年来永远是NBA最大的焦点人物之一。今年已经是他连续第13年入选全明星赛。只要再多一次他就将平杰里?韦斯特和卡尔?马龙创造的14次入选全明星赛记录创造历史。

秋天,香山霜洒山坡;叶红枝头。山林里是静穆的世界,襟袖间是泥土的气息、流连在这金红的世界里,徜佯在生命的季节中,世间多少冷暖,早已融人那辉煌的境界中、不必说这里的环境多幽雅,也不必提这里的古木多参差,单就如火的枫叶,就将使你醉倒在斑斓的色彩之中。红叶,你是风雨一年的收获,你是又一载充满幻想的开始。

不必说宋江和小旋风柴进的仗义疏财,也不必说武松漂亮的醉拳,吴用的足智多谋。单说天真烂漫的李逵,他颇有些野,一身鲁莽庄稼汉和无业游名的习气,动不动就发火,遇事不问青红皂白,总是一说二骂三打。结果不是吃亏就是后悔,但是却有“富贵不能淫,贫贱不能移,威武不能屈”的气概,最重要的是他身上有一种英雄气概,有一种愿意为兄弟两肋插刀的仗义,他这一点让我尤其感动。

八月来临,北京天气应该已经显著转凉了?每年九月份是北京进入秋季的开端,而秋季是北京最好的季节了!不必说故宫红砖绿瓦掩映下的蔚蓝天空,也不必说什刹海周遭终日兴旺的露天酒吧;单是郊外那逐渐转变成红色的满山遍野的树叶,就让北京的秋天如此与众不同!

成绩不容轻视,但存在的问题依然触目惊心。不必说屡禁不止的腐败问题;也不必说花样翻新的各种犯罪;单是国民道德素质问题便令人忧心重重。不用说什么人情冷暖、世态炎凉;也不用说自古便有的勾心斗角、明争暗斗;就说国人的种种陋习便足以令人“刮目相看”。例如:在人员密集场所,肆无忌惮的冲着他人大声咳嗽、打喷嚏、说脏话……随处可见的随地吐痰、乱扔果皮纸屑,甚至是有毒有害的废弃物……更不用说什么高空抛物、公交车上与老弱者抢座,公共场所肆意说些不堪入耳的脏话……这就是一个有着五千年悠久历史的文明古国?一个怎样的“和谐社会”?如何迎接2008年奥运会?将展现给世界一个怎样的形象?

面对那些感到吃惊的人,老黑却觉得无所谓!在当今的中国,别说把两个鲁迅和雷锋的头像丢弃在垃圾堆里算不上什么?就算是把鲁迅和“鲁迅精神”、雷锋和“雷锋精神”一样的东西都丢弃在垃圾堆里也无所谓,因为我们已经丢弃过无数比他们更重要的东西!不必说已经被我们丢掉了的民族服装,也不必说正在被我们抛弃的民族节日,更不必说早已被我们弃置于脑后的“自强不息、厚德载物”的民族精髓,单就“仁、义、礼、智、信、廉、耻”这七个字,试问当今之国人还有几人记得?面对那些认为无所谓的人,老黑却也并不感到吃惊!因为在当今中国的某些人眼里,别说把两个鲁迅和雷锋的头像丢弃在垃圾堆里无所谓,就算是把中华民族传承了几千年的全部家当都扔进太平洋里也无所谓,因为我们已经没有什么可以再扔的东西了!不必说已经被我们丢掉了的“路见不平,拔刀相助”的侠义古训,也不必说正在被我们抛弃的“尊老爱幼、乐善好施”传统美德,更不必说早已被我们弃置于脑后的“仗义行仁,扶危济困”的仁爱之心,单就“天下兴亡,匹夫有责”这八个字所蕴含的民族大义,试问当今之国人还身存几许?

尤其是那些生命力极强的鼠辈,不知从何时起竟群来群往在这楼的上上下下满世界乱窜。不必说在楼梯间从你脚面上“呲溜”一掠而过,吓的女儿上学不敢单独下楼;也不必说有时趁你不防钻进防盗铁门登堂入室的不速之客;更不必说那令人难以启齿的顺着“特殊管道”由厕所出入如无人之境的“屎耗子”了。呸!真恶心!单是那一群垃圾口成群上百的“老鼠集团军”就足以令你触目惊心了!

SB是什么意思?

亮度单位之一:熙提(符号为sb)亮度的常用单位,为1cm^2面积上发出1CD时的亮度单位。。它等于1cm^2表面上,沿法线方向发出1cd的发光强度。亮度的另一单位为尼特(nt),很明显1sb=10000cd/mm^2(即1nt)。常见的一些物体亮度值如下:白炽灯灯丝 300~500sbGHGHG荧光灯管表面 0.8~0.9sb太阳 20万sb 无云蓝天(天空和太阳的角距离不同,其亮度也不同) 0.2~2.0sb亮度的英制单位为英尺朗伯(fl)。它表示在1ft²视看面积上发出1cd时的亮度。因1m㎡=10.76ft㎡,很显然:1fl=10.76cd/m㎡。1,Safe Browsing,即安全浏览技术。Google的Safe Browsing域名是。在百度中搜索sb,得到的第一个结果是指向的Google安全地址。2,SB-ADPCM即子带-自适应差分脉冲编码。它是将现有的带宽分成两个独立的子带信道分别采用差分脉码调制算法。子带压缩技术是以子带编码理论为基础的一种编码方法。其基本思想是将信号分解为若干子频带内的分量之和,然后对各子带分量根据其不同的分布特性采取不同的压缩策略以降低码率。3,SB同时还是StyleBuilder的缩写,StyleBuilder是创作和修改VS主题的基本工具软件,用户可以用它为自己的Windows XP量身定做外观界面,支持非英文XP系统。4,SB是Sound Blaster(声霸卡)的缩写,是目前PC声卡中较为高档的产品。使用EMU8000,EMU10K芯片5、主板芯片组之一–南桥芯片SB=South Bridge,一般在主板的PCI-E接口旁边,主要对IDE/SATA接口、USB接口、PCI接口等进行控制。是主机板上重要芯片之一。6.所罗门群岛国家及地区顶级域(ccTLD)的域名。7.sandboxie的缩写,是一种虚拟重定向的沙盘软件8.Stencil Buffer(模板缓冲)的缩写模板缓冲可对图象中的像素进行掩模处理,它可以决定是否绘制该像素。使用模板缓冲,Direct3D程序能够得到很多特殊的效果。以下为一些常用的效果:8.1 渐隐、淡入淡出与Swipe (Dissolves, Fades, and Swipes) 8.2 贴纸 (Decaling) 8.3 合成 (Compositing) 8.4 轮廓与剪影(Outlines and Silhouettes) 9.Shadow Buffer(描影缓冲)的缩写为物体加入阴影,提升真实感,在很早以前已经有这种做法,如:nVidia TNT使用的模板缓冲,或者voodoo的直接投影。不过,并非所有描影技术都会成功,ATi的PB(Priority buffer,优先缓冲)的技术很优秀,缺少支持才是失败的主要原因。与模板缓冲相比,描影缓冲要高级一些,它可以生成更平滑的阴影效果。工作过程不太复杂,但需要同时调用硬件单元和传统渲染来处理,描影缓冲的硬件特性有:可指定内存作为描影缓冲区;把描影映射加入到描影缓冲区里面;从描影缓冲区读取描影映射数据,通过一定的计算,判断特定像素是否需要添加阴影。描影缓冲拥有分级能力,最高可达256级阴影过滤,不仅可以生成复杂的限制,还拥有一定的多重纹理加速能力,避免描影处理降低游戏速度。元素符号: Sb 英文名: Antimony 中文名: 锑元素原子量: 121.8 原子序数: 51元素类型: 金属密度 6.684克/立方厘米熔点 630.74℃。沸点 1750℃。原子体积:(立方厘米/摩尔) 18.23SB在棒球里是偷垒(steal base)的意思SB在足球世界里有 Side Back的说法 边后卫在体育田径项目里:sb= season best (赛季最好成绩) SKATE BOARDING,也就是滑板运动SB球场 Standford Bridge Stadium斯坦福桥体育场斯坦福桥球场为英超球队切尔西的主场,它于1877 年建成,而切尔西球会在1905年开始使用这个球场。SB = Sports book 或 Sportsbook, 原意是‘体育博彩业’,book是bookmaking的意思。现今除了‘实体投注点’,还包括国外流行的‘网上体育投注站’或‘网上体育投注页面’。对于经营商来说,是一种‘产品’,类似其它性质的生意,是希望以此赚钱,但也和其它生意一样,存在风险,并非稳赢。SB也可以等于Sports broker 或 sports bookie,顾名思义,就是俗话所说的‘体育投注庄家’,可以指个人,也可以指一个公司组织,有时会被狭义的理解为‘操盘手’或‘开盘手’。正如前面所说,在国内,合法‘庄家’只有一个,就是国家,彩票性质决定了其根本上的不同意义,因此不能等于真正意义的‘庄家’。其它国家随法律不同有不一样的限制,比如英国是采用持牌经营,受国家相关部门监管,也有非官方的独立的第三方公平机构监管,配套的法律机制相对很完善。SB也可以简单的认为是Sports Betting,体育博彩。SB,法甲球队布雷斯特足球俱乐部的简称。(Stade Brestois 29,简称Stade Brest或更简单的Brest)1. sb 即英文somebody的缩写。词性为复合不定代词(同“something、anybody”一个词性。)意思为:某人、某个人。2,SB n. 检修报告(边带,联播,编包线,固体)3,sb-related:Friend的:忠实朋友的4.手机操作系统symbian的简称。SB:Simltaneous Broadcast(联播)中国特有的一种电视(广播)新闻节目形态。最早出现“联播”二字的节目是中央人民广播电台始创于1951年5月1号的《全国各地人民广播电台联播》。中央电视台1976年7月1日试办《全国电视新闻联播》节目,1978年8月1日正式创办。初期所用的新闻由中央电视台记者采编和全国省级电视台航送,播出时间为15分钟。1980年,国内地方台新闻改用微波干线传送,大大提高新闻时效;同时采编新华社的国际要闻和英国维斯新闻社(VISS)、英美合营的合众独立电视新闻社(VPITN)的国际要闻。从此,《新闻联播》成为既有国内新闻,又有国际要闻的较为充实的电视新闻节目,每次播出时间由15分钟增加到30分钟。从1982年报道中国共产党第12次全国代表大会开始,中央授权《新闻联播》可以比其他新闻单位早一天独家发布重要新闻。1984年,《新闻联播》增加了有关台湾、香港、澳门地区的报道,并和亚广联A、B、C区的国家、地区交换新闻,加强了有关第三世界的报道。 1996年1月1日,《新闻联播》由录像播出改为直播,提高了新闻时效。 如今,《新闻联播》已成为全国人民获得新闻信息的最主要的渠道之一,1998年收视率达40%以上,在国际上也有重要影响。如今,中国各省级台都办有新闻联播节目,有些地市电视台、县级电视台也仿照这一体例办起了各自的新闻联播节目。大大小小的新闻联播已成为中国电视栏目中最庞大的一个群体。NIKES.BS.B 是NIKESKATEBOARDING的简称,包栝DUNK SB, ZOOM AIR FC, ZOOM AIR URL ,ZOOM AIR ANGUSE和ZOOM AIR E-QUE,DUNK是NIKE在80年代中期作为篮球鞋推出的,后随着球鞋的科技时代的来临慢慢的被人遗忘了,在90年代中后期在日本开始兴起复古风潮,AIR FORCE 1和DUNK成为两大热门鞋款,潮流的代表人物藤原浩、NIGO等人

纷纷穿着现身于各类媒体使复古成为潮流。只是经过了十余年当年的原版鞋已经很难找到,于是NIKE,JP开始复刻早期原年的鞋款。特别是在90年代末期复刻的一批只在裹原宿的潮流店内发售的DUNK将整个DUNK复古风潮推向高点,AF1和DUNK成为街头搭配的主力。2001年美国NIKE决定进军SKATEBOARDING邀请一些滑板界的风云人物共同设计新款滑鞋,最初的鞋款最后大家决定选用DUNK,在普通DUNK的基础上鞋形略为放宽内笼加厚改用厚舌并在鞋垫上加上ZOOM AIR,就成为了DUNK SB。哈哈:)上面啰啰嗦嗦写了一堆最简单的说法就是普通DUNK没有ZOOM AIR而DUNK SB有ZOOM AIR。后来有进一步开发了一系列新的鞋款既ZOOM AIR FC, ZOOM AIR URL ,ZOOM AIR ANGUSE和ZOOM AIR E-QUE,一般大家都喜欢称做NIKE SB系列。SB (Sodium Bicarbonate Injection)碳酸氢钠注射液的简称苏联SB系列轰炸机简介:1933年,苏联空军提出需要一种快速双发轰炸机。1934年1月由A.A.Arhangelsky和A.N.Tupolev主持开始设计。10月,两种原型机完成设计,即ANT40(1/2).差别在于,ANT-40-1使用“Wright Cyclone”星型气冷发动机,Ant-40-2使用“Hispano-suize”12缸液冷发动机。经过试飞,ANT-40-2的性能较优,在赋予SB-2的型号后,从1934年底开始批量生产。 SB-2是苏联第一种全金属,机身、蒙皮形成整体承载结构的飞机。初期型号装两台M-100发动机,驱动两副金属固定桨距螺旋桨。发动机散热器布置在发动机前端,因此从外观上可以看见若干垂直布置的调温百叶窗叶片。该机比同时代的大多数战斗机要飞得快,在30年代中期是一种先进的轰炸机。 做为苏联红军的主要轰炸机,SB-2参加了30年代中后期的若干战争: 1936年7月18日西班牙内战爆发,苏联曾向共和军提供684架I-15、I-16、SB-2型飞机的援助。SB-2轰炸机曾轰炸萨拉曼卡、塞维尔、卡塞利斯、格兰拉达等地的叛军集结地域和阵地配系,直接支援共和军作战。在西班牙前线,共和军战士为SB轰炸机取的绰号是“Katyushka”。 1937年7月7日,抗日战争全面爆发。中国空军仅有300架各型老旧飞机,凭着满腔爱国热情,奋起抵抗日军侵略。3个月后,中国空军作战飞机消耗殆尽,当中国空军处于最困难的时候,苏联给予了大力援助。8月21日,苏联与中国政府签定了互不侵犯条约,从1937年10月到1939年9月,中国空军从苏联获得飞机985架,其中SB系列轰炸机392架。中国空军得以继续对日作战。 1937年11月苏联空军援华志愿队开始抵达中国。12月1日,23架I-16和20架SB飞抵南京。2日,9架SB轰炸了上海被日军占领的机场和黄浦江内的日军舰艇。从此,SB作为苏联空军志愿队和中国空军在战争初期的主要轰炸机,参加了几乎每一次对日军的轰炸。 SB系列轰炸机还参加1938年7、8月的苏、日哈桑湖之战和1939年5月-8月的哈勒欣河之战,以及1939年底至1940年初的苏芬战争。 卫国战争初期,苏联空军的编成中旧式飞机占很大比例,SB系列轰炸机参加了抗击德国军队入侵的战斗,但是性能已经明显落后,随战争的消耗逐渐被新型飞机取代。 在长达5年的生产中SB系列一共生产了6600余架,并按下列顺序有以下型号: ANT-40-1/ANT-40-2RTs;ANT-40-2/ANT-40-2Is 两种原型机。Is即Hispano-Suiza的俄语拼法的缩写。1934年底开始批量生产。 SB-2M-100 1936年生产型,发动机Hispano-Suiza 12Y,装2叶固定桨距螺旋桨。 SB-2M-100A 1936年对发动机进行改进,又将2叶螺旋桨改为3叶可调桨距螺旋桨(VIsh-2),起飞滑跑距离缩短了150M,升限提高1160M。 SB-2M-103 1937年换装更强有力的发动机M-103(960hp),机翼下增加了可外挂2*500KG炸弹的外挂点,最大载弹量提高到1600KG,航速提高到423KM/H。同年由M.Y.Aleseev驾驶,创造了载重1000KG达到12240.5M高度的记录。 SB-Bis2 SB-2M-103型的发展型,1938年5月试飞,随即为Sb-Bis3取代。 SB-Bis3/SB-2M-103(1939)/SB-3 SB系列的最后改进型,发动机散热器改在发动机下方,发动机短舱迎风面积减小,航速进一步提高。 在生产期中,还在SB的基础上发展了若干飞机: T1 ANT-41 鱼雷机 DI-8/ANT-46 重型战斗机 MMN 轰炸机中文名: 奥多比音频处理程序

Adobe Soundbooth CS4
英文名: Adobe Soundbooth CS4发行时间: 2008年制作发行: 奥多比 Adobe地区: 美国简介: 轻松建立和编辑音讯Adobe Soundbooth CS4 软体为网页设计人员、视讯编辑人员和其他创意专业人员提供多种工具来建立与润饰音讯、自订音乐和音效等。Adobe Soundboth 设计目标是为网页及影像工作流程提供高品质的声音讯号,能快速录制、编辑及创作音讯。紧密整合於 Adobe Macromedia Flash 及 Adobe Premiere Pro 中,更让 Adobe Soundbooth 使用者能轻松地移除录音杂讯、修饰配音,为作品编排最适合的配乐。Soundbooth CS4 最大的改变就是开始支援多轨录音(CS3 只支援一轨身历声)。主要新特性:· 支援多轨录音(CS3 只支援一轨身历声)· 支援 Adobe 的 ASND 原始音讯格式,可直接编辑 Premiere Pro、Flash CS4、After Effects CS4 的音讯档格式· 改进音量关键帧的功能· 自动音量修正,可使多个音轨的音量互相平衡· 可预听各种 MP3 编码率· 改进 Loop 工具,可自动探测电平峰值点做切片· 可连网与 Resource Central 连接,下载乐谱· 可搜索影片中的词语基本信息《SKIP BEAT》是日本漫画家仲村佳树的一部漫画作品

《skip beat》海报
单行本 (至2006年10月 半月刊《花与梦》连载中 白泉社)SKIP BEAT直接译就是跳跃的节拍拉,在港台地区就翻译成《华丽的挑战》或者《下一站巨星》,也有译者将其内容结合翻译成《不再被干》故事概述女主角最上恭子,原本只是一名京都的国中生,一个普通的天真女孩,一心想成为青梅竹马一起长大的“王子”不破尚的新娘。因为不破尚的请求,而放弃了读高中的机会,随不破尚来到东京。不破尚为了成为艺人而努力,恭子为照顾他每天疯狂打工、完全不顾自己,却无怨无悔。她不打扮,不穿好衣裳,每天不停的工作,就是为了养活尚。不破尚不久迅速走红,开始疏远恭子。然而突然有一天,恭子无意中听见尚说:“恭子呀,她只是我的一个女佣罢了。”在遭到不破尚无情的背叛后,少女爆发了。心中的怨念把她的潘多拉盒子打开了,产生了很可怕的怨灵(也就是怨京)。恭子决定报仇!发誓要进入演艺圈将不破尚骄傲的自尊踩在脚下!为了实现这个目的,而进入了演义界。于是参加了LME公司的选拔新人活动,因为心中缺乏爱而落败了, 后来加入了LME公司专门为她这类缺乏爱的人而创办的拉不密部(LOVE ME部) 并取艺名为京子。然后恭子在事务所里,碰见了尚视为劲敌的演艺圈里的NO.1——敦贺莲(性格恶劣的美男子)。本与敦贺莲水火不容的恭子,却在与敦贺莲的相处中渐渐互相了解,“冰释前嫌”!在一次又一次的考验中,恭子充分的展现了她演技方面的天赋,得到了不少人的肯定!而敦贺莲也成了恭子的“良师益友”,在与恭子的交流中,莲发现恭子就是儿时偶遇的女孩,而莲就是恭子念念不忘的“妖精王子”——CORN!精彩的故事就此展开![2]哪条路都不好走呀。“什么困难我都不怕!”少女燃烧了……向艺能事业挑战,轻轻松松爬上星路,但又尽显不屈不挠精神。背后的意义《SKIP BEAT》并不是一部依靠完美的恋情,艳丽的男女主人公和华而不实的画风来吸引读者眼球的庸俗的少女漫画,它更多的是展现了女主人公最上恭子通过自己不懈的努力去面对各种各样的挑战精神,而这个用努力来证明自己的女孩也越来越受到读者的喜爱,而作者仲村佳树也没有将恭子创作成一个“为爱而活”的女性。作品中很多夸张的“怨京”和搞笑的Q版人物形象也给作品增添了许多活力,而恭子每一次的成长和不俗演技的展示也让读者看后为之振奋!可以说《SKIP BEAT》是一部依靠漫画本身的内容来吸引广大读者的优秀作品。它的成功也带来了新时代少女漫画又一理念——自立,自强!用自身的努力创造未来!DOTA英雄简介裂魂人(白牛) 英文:Spirit Breaker(SB) Barathrum(英雄介绍)角色背景自从被灵蹄部落放逐以后,Barathrum带着羞愧藏身于灵界。在那里,他以吞食游魂为生,就这样浑浑噩噩、孤独而又凄惨地游荡了好几个世纪。在被巫妖王发现并招至帐下以后,Barathrum不可思议的速度和幽魂般的力量得以在尘世释放。他的灯

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笼能向对手投射冥界的力量,将他们向后推送。藉着瞬间靠近对手的能力,Barathrum对于任何人来说都是不容小看的对手。力量 – 23 + 2.5 敏捷 – 17 + 1.7 智力 – 15 + 1.8可以学习暗影冲刺,巨力重击,神行太保和幽冥一击。移动速度 295 射程 100(近身)技能介绍技能说明(6.72f)暗影冲刺(C) 裂魂人紧盯着一个目标向他冲去,无视地形。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。如果在此过程中目标死亡,裂魂人将自动寻找一个较近的单位继续冲刺。当目标被击晕时,250范围内的所有其他敌方单位将会受到你当前等级的巨力重击效果。  持续时间:1.4/1.8/2.2/2.6  冲刺速度:425/500/575/650  冷却时间:35  魔法消耗:100  施法距离:全地图  注意:1- 获得目标及其周围小部分的视野  2- 如果目标提前死亡,裂魂人会自动选择最近的一个可见敌人  3- 冲刺会被技能打断  4- 在裂魂人靠近2500范围内后,目标的状态栏才会有提示 神行太保 H裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近900范围内的友方单位的移动速度。等级1 – 增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近900范围内的友方单位6%的移动速度。等级2 – 增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近900范围内的友方单位8%的移动速度。等级3 – 增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近900范围内的友方单位10%的移动速度。等级4 – 增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近900范围内的友方单位12%的移动速度。对建筑有效混乱攻击 普通伤害巨力重击 0在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。 无视魔法免疫等级1 – 在攻击中有17%的几率重击对手,造成25点额外的伤害,并将他向后推送140的距离。等级2 – 在攻击中有17%的几率重击对手,造成50点额外的伤害,并将他向后推送180的距离。等级3 – 在攻击中有17%的几率重击对手,造成70点额外的伤害,并将他向后推送220的距离。等级4 – 在攻击中有17%的几率重击对手,造成100点额外的伤害,并将他向后推送260的距离。幽冥一击 快捷键:E瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。施法时间:1秒 无视魔法免疫 法术攻击 普通伤害 施法距离:400/550/700 (550/700/850)等级1 – 造成额外的100点的伤害。等级2 – 造成额外的200点的伤害。等级3 – 造成额外的300点的伤害。等级1: 魔法消耗125点,施法间隔75秒。等级2: 魔法消耗150点,施法间隔75秒。等级3: 魔法消耗175点,施法间隔75秒。装备阿哈利姆神杖后可以对250范围内的所有单位施放巨力重击。SB通常被作为Symbian操作系统的简称。Symbian OS(中文译音“塞班系统”)由诺基亚、索尼爱立信、摩托罗拉、西门子等几家大型移动通讯设备商共同出资组建的一个合资公司,专门研发手机操作系统。现已被NOKIA全额收购。 Symbian操作系统的前身是EPOC,而EPOC是 Electronic Piece of Cheese取第一个字母而来的,其原意为“使用电子产品时可以像吃乳酪一样简单”,这就是它在设计时所坚持的理念。Symbian操作系统在移动终端上拥有强大的应用程序以及通信能力,这都要归功于它有一个非常健全的核心-强大的对象导向系统、企业用标准通信传输协议以及完美的sun java语言。Symbian认为无线通讯装置除了要提供声音沟通的功能外,同时也应具有其它种沟通方式,如触笔、键盘等。在硬件设计上,它可以提供许多不同风格的外型,像使用真实或虚拟的键盘,在软件功能上可以容纳许多功能,包括和他人互相分享信息、浏览网页、传输、接收电子信件、传真以及个人生活行程管理等。此外,Symbian操作系统在扩展性方面为制造商预留了多种接口,而且EPOC 操作系统还可以细分成三种类型:Pearl/Quartz/Crystal,分别对应普通手机、智能手机、Hand Held PC场合的应用SB为邵氏兄弟电影公司(Shaw Brothers)的英文缩写,在每部邵氏电影的片头必出现此标志。邵氏电影公司

曾被誉为“东方好莱坞”,拍摄的经典作品无数,捧出李翰祥、胡金铨、张彻、楚原、华山、孙仲、程刚等著名导演及林黛、乐蒂、凌波、赵雷、王羽、郑佩佩、狄龙、姜大卫、陈观泰、傅声、汪禹、刘家辉、惠英红等叱咤影坛的影星。1958年由邵逸夫等兄弟创建,1985年宣布停产。
SB=Safe Berth 船舶安全泊位Segmental Bronchi(肺段支气管)的缩写SB,读音 “shǎ bī”,带一点贬义,意思是很傻很傻的人,是一种对人的蔑称,不文雅的骂人的称呼,多指很傻的人,或者因为某件事说错或者做错导致他人讥笑,就会以此类说法称呼。还有LZSB这一常用短语,意为楼主shǎ bī,也常被变形为“兰州烧饼”。中文名称:棒旋星系 英文名称:barred spiral galaxy;SB galaxy 定义:有棒状结构贯穿核球的旋涡星系,以符号“SB”表示, 以别于正常旋涡星系(S) 。其旋臂始于棒的两端。按旋臂开展程度和核球相对于盘的大小分为SBa,SBb和SBc三个次型。SBa 旋臂缠绕最紧,核球相对最大;SBc旋臂最舒展,核球相对最小。  barred spiral galaxy  一种有棒状结构贯穿星系核的漩涡星系。在星系的分类中,以符号SB表示,以区别于正常螺旋星系S。  在全天的亮星系中,棒旋星系约占15%.当统计到较暗的星系时,棒旋星系的比例提高到25%。棒旋星系在质量,光度和光谱上,在成员天体的星族类型, 气体和尘埃的分布, 星系盘和星系晕的结构以及空间 分布的特征等方面,都和正常的螺旋星系相似。  棒旋星系在运动方面的特征是:核心常为一个大质量的快速旋转体,运动状态和空间结构复杂,棒状结构内部和附近的气体和恒星都有非圆周运动; 星系盘在星系的外部似乎居主要地位, 占星系质量的很大一部分。  棒旋星系有许多基本问题尚待解决,如棒状结构是怎样形成的,它在星系演化过程中起什么作用等。 SB=神兵 在国内很多网游 如大话西游系列SB=Superboy(超级男生)SB=Saint Beast(四圣兽)的简称SB=shi bie(识别)的简称SB=shao bing哨兵(魔兽RPG防守地图中的玩家对角色的简称)SB=Small Bus (小公共汽车)SB=Sunny Breakfast 阳光早餐SB=Smart Bomb 智能炸弹SB=stock broker的简称。Stock Broker(证券经纪公司) 与自营商不同,经纪公司本身不具有资金或帐户,纯粹是接受投资人委托进行交易,并从中赚取交易的手续费或佣金。SB=Solomon Islands 所罗门群岛SB=Symmetry Breaking (对称性破缺,物理学中最重要的概念之一,2008年诺贝尔物理奖的获奖理由) SB=simple beauty 简单美SB=stupid bitch 蠢货

幼儿区角活动方案精选实用篇

区角活动作为一种幼儿园实施个别化 教育 的重要组织形式正越来越受到关注和运用。以下是我精心收集整理的幼儿区角活动方案,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。

幼儿区角活动方案1

一、活动的内容

幼儿最熟悉的地方是家庭,最先接触和了解的劳动就是 家务活 。因此,无论是在哪个年龄班,娃娃家都是角色游戏的中心主题。并由此扩展出以反映社会生活为主题的活动,如餐厅、超市、医院、邮局、工厂、图书馆、火车站、博物馆等。小班的角色游戏区的主题以家庭生活为主。到了中班,角色游戏区就出现了以反映社会生活为主题的活动。大班的角色游戏区的主题则更加的丰富多样。

角色游戏主题应从幼儿的生活中来,要求是幼儿熟悉、了解和接触过的或是感兴趣的。也可以结合平时的教育教学活动组织幼儿参观、游览,从中产生新的主题。例如,“和书交朋友”的主题。参观了图书馆,在角色游戏区内就可以产生“图书馆”这个游戏活动。

在产生一个新的角色游戏以前,不妨与幼儿共同讨论,听听他们的想法。也许一位幼儿刚刚去吃过自助餐,就会提出开一家自助餐厅;也许一位幼儿在街上看见过礼品店,就会提出开一家礼品店……这样,角色游戏区的活动将越来越丰富有趣,幼儿在玩的时候也会很投入。

二、材料的提供

(1)娃娃家。家具,如床、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服装、奶瓶、各种饰物、梳子、毛巾等;家用电器,如电视机、电冰箱、钟表、电话等;厨房用具,如炉灶、锅、碗、铲、勺、碟、壶、杯子、筷子;各种食物,如蔬菜、食品、水果等。

(2)医院。主要材料有白大褂、医生帽、护士帽、处方单、病历本、听诊器、体温表、药品、注射器等。

(3)超市。主要材料有各种食品、用品的包装盒,收银机,钱币等。

(4)银行。各种面值的钱币(卡片)、取款单、存折等。

三、场地的设置

“娃娃家”是一个长设的区角,因此它的位置应相对固定。其他的角色游戏区角则应设在与之相邻或相近的地方。角色游戏适宜与积木区相邻。

各年龄班角色游戏活动的指导

对于角色游戏的正确指导,主要在于帮助幼儿按自己的愿望和想像自由地开展游戏,充分发挥幼儿的积极性、主动性与创造性,使幼儿能够极有兴趣地毫不勉强地努力在游戏中进行学习,发展情感与培养能力。

不同的年龄阶段,幼儿的发展水平也不相同,角色游戏的水平也在不断提高。从无目的到事先计划好,从由老师带着玩到自己提出游戏主题、装扮游戏角色再进一步发展到带领别人玩,从摆弄物品、旁观游戏到单独游戏、平行游戏再联合、合作游戏。教师应充分了解幼儿的发展水平,在指导他们游戏的时候才可能做到有针对性,贴近幼儿的实际情况;才可能促进幼儿在角色扮演、游戏内容、游戏技能和游戏的主动性、积极性、创造性及组织能力等各方面得到提高发展,才能达到良好的教育效果。

一、小班

小班幼儿对角色游戏是很感兴趣的,但他们常常会忘掉自己的角色。所以,对于小班幼儿的角色游戏的指导应着重于增强他们的角色意识。教师可以通过提供角色的标志物,比如妈妈的头巾,爸爸的手机,医生的白大褂、听诊器等,让幼儿明确自己的角色。

也可以通过语言的启发和自己的加入来提醒他们。例如,娃娃家的“妈妈”跑到别的地方玩去了,这时教师可以对她说:“你的宝宝一个人在家哭呢,你快回家去看看吧!”并启发她出门可以带着“宝宝”一起走或者作为“客人”去她家作客,使“妈妈”回到角色中来。

在小班的角色游戏中;教师还应该通过指导、帮助,启发幼儿回忆已有的感性认识,丰富他们的角色行为和语言,逐步充实游戏的内容和主题,培养幼儿独立游戏的能力。

例如,一位幼儿到娃娃家当爸爸,可是他在娃娃家里东摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什么。这时,老师走过去对他说:“嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什么呢?”他想了想说:“写字、看报纸。”老师又说:“那你也可以做这些事情呀!”这位幼儿听了老师的话,开心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本书看了起来。后来这位幼儿又在老师的启发下,去帮娃娃家的“妈妈”烧饭,还帮“娃娃”洗澡。

小班幼儿在游戏中往往同时扮演相同的角色。例如,一个娃娃家也许有2~3位“妈妈”,或好几个“爸爸”。这是由幼儿年龄特点所造成的,教师不用去干涉,应顺其自然。

二、中班

中班幼儿常常是一边游戏一边想下面的情节,还没有具备事先计划、商量、设计出游戏过程的能力。因此,对于中班幼儿角色游戏的指导应侧重于加深他们对角色的理解,要求幼儿能较正确地反映出角色特有的行为和语言,并能创造性地表演。例如,“在医院”的游戏中,一开始“护士”只知道给“病人”打针、发药、测体温。后来老师启发他们想一想护土应该是怎样对待病人的呢?他还可以怎样照顾他们呢?于是护土便想到去搀扶病人,叮嘱他们吃药,陪病人检查等游戏情节。

在游戏中,教师还应鼓励幼儿共同游戏,启发幼儿创造与固定角色有关的其他角色,并通过活动加强各主题角色与角色之间的交往与关系,从而增加角色游戏的集体性和互动性。例如,在“幼儿园”的角色游戏中,除了有“老师”、“小朋友”以外,还可以有“厨师”、“保健医生”等角色的加入。

三、大班

大班幼儿对于角色游戏的 经验 较丰富,反映的主题也较多样化,游戏的内容充实、有新意,角色较多,能体现一定的社会性,且独立游戏能力强,在游戏前能自行设计游戏情节,通过彼此的商量、协调分配角色。因此,大班幼儿角色游戏指导的重点就应放在激发幼儿角色游戏的创新意识,以及培养幼儿在游戏中自己解决问题、矛盾的能力上。

在大班的角色游戏中,可以鼓励幼儿为开展游戏自己制作玩具。例如,为邮局制作信箱、邮筒、邮包、邮票、印章,为图书馆制作卡片、借书证,为照相馆制作相机、相片等。

幼儿区角活动方案2

一、幼儿园区角游戏内容

区角游戏的区域包括角色娃娃家、建构区、阅读区、音乐表演游戏区、美工区、科学发现区、自然角、益智区、操作区、玩沙玩水区等。

二、区角游戏的设计与指导的原则

区角游戏的设计与指导应遵循以下三个原则:适宜性原则、发展性原则、整体化原则。

三、各年龄层区角安排

小班:娃娃家、建构区、阅读区、美工区、自然角、操作区。

中班:娃娃家、建构区、阅读区、美工区、自然角、操作区。

大班:娃娃家、建构区、阅读区、美工区、科学发现区、益智区。

幼小衔接班:表演游戏区、建构区、阅读区、美工区、科学发现区、益智区。

四、各年龄层进区时间

进区时间:小班每天保证2小时,中班每天保证1个半小时,大班每天保证1小时,幼小衔接班每天保证40分钟。

进区时间参考:餐前、餐后、下午游戏时间、离园活动等等。

五、区域活动要求

1.各班教师设计适合本班幼儿特点的区域活动,并根据主题活动的更换不断更新区域材料。

2.教师要保证每天幼儿进区的活动时间和活动质量,并做好相关的记录。

六、各年龄层区域活动内容参考、目的及教师指导

幼儿区角活动方案3

一、活动目标:

1、练习插、拔图钉的精细动作,发展手眼协调性。

2、用橡皮筋创意地在模板上制作图形画。

3、培养幼儿的耐心和专注力。

二、活动材料:

装在盒子里的图钉、画有各种形象塑料方块、白纸、模板、彩色橡皮筋、记录点图

三、操作层次:

第一层;用拇指、食指拿起图钉,对准形象图的轮廓线上的某一点插下去,直至将整个形象图的轮廓线全插满。

第二层:自己画形象,设计图案,用图钉去插轮廓线,组成一幅图钉画。

第三层:按模板所示,在塑胶板相应位置用橡皮筋制作一幅图形画。

第四层:按模板所示,制作两幅或两幅以上图形画。

第五层:自己构思,创造性地构图,并记录下来。

四、观察指导:

1、提醒幼儿选用不同颜色有规律地插图钉。

2、鼓励幼儿自己设计图案进行插板,表扬那些认真专注,有耐心的幼儿。

3、鼓励幼儿自己构图,培养幼儿的创造性。同时,可将幼儿制作好的图形画作为能力较弱幼儿活动的模板。

五、提示

1、为保证物品的持久耐用,形象图应封塑。

2、本活动适宜一人玩,也适宜两人一组进行。为增强趣味性,可鼓励幼儿开展竞赛。

3、可陈列幼儿构思的作品,以不断提高他们活动的兴趣。

幼儿区角活动方案4

目的:

1.引导幼儿用各种几何图形片自由拼搭各种物体,并学习从数、量、色、形等角度进行统计。

2.培养幼儿的动手能力,发展思维的敏捷性。

准备:

1.颜色、形状、大小不同的各种几何图形片若干。

2.统计表若干份。

玩法:

先让幼儿用各种几何图形自由拼搭物体,并将其粘贴在统计表左边的空白处,然后再从数、量、色、形等角度统计拼贴物体所用的几何图形片。可引导幼儿按形状统计所用图形片的数量,并在统计表中填写;也可增加难度,在统计表左方涂上红、黄、蓝等颜色,然后统计出相应的图形片数量,如红色三角形有几个,黄色圆形有几个,蓝色长方形有几个等,并用较清晰的语言表达自己的统计结果。

建议:

1.统计难度应根据幼儿的能力逐步增加。

2.鼓励能力强的幼儿根据统计出的各部分数量计算出某一项目的总数。

3.该活动适合大班幼儿。

幼儿区角活动方案5

一、美工区

区角材料:

在美工区活动中,幼儿的兴趣往往来自于材料,幼儿的各项发展更依赖于对材料的操作。所以要尽可能多的准备材料。例如:各种各样的笔(油画棒、水彩笔、毛笔、彩色铅笔等),绘画纸,也可准备些有造型轮廓的纸,颜料,橡皮泥,废旧报纸、纸盒等物品,剪刀,胶水。环境布置:

美工区的位置选在离窗台近一些的地方,采光要好这样有利于保护幼儿视力,室内要为幼儿提供作品展台,展台的高度要适于幼儿摆放作品和操作。美工区不单单张贴展示幼儿的美术作品,还要准备一下自己动手制作出来的成品,供幼儿模仿。区角开展:

美工区是独立的一个区域,也可以体现老师其他学科的教学,比如,在老师教幼儿认识数字时,便可以在美工区准备一些描有数字体轮廓的作业纸,让幼儿在轮廓内涂色或进行碎纸粘贴。老师在引导幼儿对树叶进行认识时,则可以在美工区准备各种各样的叶子供幼儿创意拼贴或是进行树叶拓印。对于有些绘画能力差、但有一定讲述能力的幼儿,可以请他们讲一些自己知道的有关的知识,请教师或家长用文字记录,并展示在区域墙饰上。这样创设的墙饰内容丰富,表现的形式也可以使其涉及到艺术、健康、科学、社会、语言等领域,从不同的角度促进幼儿情感、态度、能力、知识、技能各方面发展。

老师要为幼儿准备充分的笔、纸、剪刀、橡皮泥等活动材料,以满足幼儿随时的划线、撕纸、剪纸及玩泥的愿望,如果当幼儿想画却没有纸、想剪却没有剪刀,这样就很容易挫伤幼儿活动的积极性,对美工的活动再也提不起兴趣来。

其次,老师在各项美工材料的准备上,都要从幼儿的角度来进行考虑,比如,在剪刀的选择上,就要选择圆头,适合幼儿手掌大小的剪刀,有各种卡通选型,从吸引幼儿的目光,供幼儿随意涂鸦的纸张准备上,则可以打破传统的长方形,为幼儿准备一些各种各样外轮廓的纸,比如花的形状,半圆形、扇形等,在绘画用笔的选择上,中班幼儿可以选择油画棒、笔触较粗的水彩笔,大班幼儿则可以提供排刷让幼儿进行大面积涂色、细的彩色铅笔及水彩笔进行细小轮廓的描绘。另外,在美工区一定要设置一些必要的清洗工具,比如供幼儿粘贴活动时用的小块方巾,擦试桌面颜料的海棉块,以及方便幼儿提水用的小桶等,还可以准备一些防水围裙,这样就能避免幼儿在美工活动中将衣服或手弄脏时手足无措的情况。

二、图书角

作为一种典型而有效的早期阅读环境,不仅是现代幼儿园教育环境不可或缺的板块,还是国内外幼儿园课程的有机组成部分,对幼儿的早期阅读、语言表达、社会认知、 人际交往 有着积极的促进作用。优化;班级图书角

投放丰富的阅读材料,满足幼儿个性化的阅读需求1、投放的图书内容阅读材料投放要符合以下特点:

(1)符合幼儿的年铃特点投放适宜的、符合年龄特点的阅读材料是优化图书角的根本保证。对大班幼儿来说可提供主题及内容丰富的、贴近幼儿生活经验的图书。大班幼儿的图书数量、种类要多,内容要在中班基础上增加理性的成分,并适当增加各类型的图书:如 百科 知识图书、世界名著童话作品、 智力开发 丛书、 历史 故事 等,大班孩子们对连环画、漫画和有文字的图书也很感兴趣,也可投放此类图书。在投放图书时教师应注意避免提供那些充满暴力和打斗场面的图书,因为幼儿极易模仿其内容而出现过激行为。

(2)符合幼儿的 兴趣 爱好 幼儿碰到感兴趣的内容,话题讲起来往往会滔滔不绝。因此我们在幼儿中开展了问卷调查,请家长协助调查,及时掌握幼儿的阅读兴趣趋向,更及时、有效地充实图书类型,调整图书角各类书的比例,力求不同类型的读物为不同层次的孩子提供不同的营养。如据调查:幼儿对有关迷宫的内容很感兴趣,于是我们就及时补充各类走迷宫的书给幼儿,幼儿就非常喜欢,一有空就到图书角去。

(3)结合主题的活动内容我们结合各阶段主题活动内容,投放相应的图书,如在进行“恐龙”主题时,就在图书角投放了许多有关恐龙方面的图书。有幼儿带来的书和从上下载来的资料合订本,也有教师从图书馆借来的和书店购买的恐龙图书。此类图书的添置为幼儿对主题内容的深化提供了丰富的知识宝库。2、投放的图书来源

(1)幼儿园订购的各种图书如幼儿画报、看图说话、多元智能游戏等。

(2)开展“图书捐助”活动得到的图书为了保证幼儿的阅读量,我向孩子和家长提倡“捐2本看60本,让图书流动起来”的“图书捐助”活动,把孩子在家里看过的图书捐给班级作为公用图书。捐来的书适合幼儿自己看的,就定期定量地投放在图书角里,不适合的,教师就讲给幼儿听。这样不用再另外花钱孩子们的阅读量就可直线上升。

(3)自制的图书即自画的或用废旧图书剪贴制作成的图书。让幼儿尝试做小画家,小作家,把自己想说的事画成一页一页的故事,或从废弃的图书上剪下自己需要的图片,幼儿口述后,教师或父母帮忙配上文字,加上封面、封底,然后订成一本图书,同伴间可相互介绍、交流自己的作品。

不同的阅读材料满足了幼儿个性化的阅读需求,幼儿在丰富的阅读材料中,充分感受书面语言,潜移默化地接受有关的语言知识,主动去探索、发现,以获得成功的喜悦,图书角成了班中幼儿最喜爱的地方

1、培养幼儿良好的阅读习惯如看书时一页一页地翻开,不用手沾唾液翻书,不躺着、歪着看书等,会取书和摆放书。每天给孩子集体阅读和个人阅读的时间,引导孩子养成良好的阅读习惯。

2、教给幼儿正确的阅读 方法 教师可组织认识图书活动,让幼儿了解书的基本结构(封面、封底、页码等);教幼儿从左到右按页正确翻阅的方法等。

3、指导幼儿学会有序的观察引导幼儿学会观察画面,观察角色的表情和动作;学会寻找画面的共同点与不同点,会发现故事发生的要素(时间、地点、人物关系),从而想象画面上没有的情节和心理活动。在指导中,采用启发提问法较能发展幼儿思维力,促进幼儿积极思维。例:摆图讲述中,我启发幼儿观察背景图是怎样的?有可能发生什么事?然后出示动物,小动物有可能会怎样呢?等等。让幼儿通过想象画面上的情节及心理,发展语言。

4、注意运用艺术性的指导语对于大班幼儿,教师就要运用带有启发性、建议性的语言来指导孩子们主动地去进行阅读。大班幼儿在理解分析问题上都有了一定的经验和一定的 逻辑思维 能力及分析判断问题的能力,这样教师抛给孩子们的指导语要趋于理性,使幼儿能进行思考并从中能悟出一定的道理。

三、植物角

幼儿园的植物角是常识教育任务的一部分,是促进幼儿观察力发展、增长和丰富知识的途径之一。通过设置植物角,既可以美化环境,使活动室美观、充满生气,也可使幼儿的生活更加生动有趣,丰富多采。同时,在教师的指导下,让幼儿参与 种植 活动,可使他们积极主动地仔细观察植物,从中发现平时不易引起注意的一些特征和变化,培养幼儿的观察力,从而激发起幼儿对自然的兴趣以及探索大自然奥秘的求知_使幼儿认识得更深刻、全面,掌握的知识更丰富、更巩固。植物角的特点是:在活动室内所占面积小,所需材料简单、易备,效果直观、易懂,适合于各年龄段的幼儿,尤其对于活动面积比较窄小的教室更为合适。植物角的活动内容是供幼儿观察和劳动,可以在课外时间以个别的或几个人为小组的形式来进行。这样可让幼儿根据自己的兴趣自由地选择观察对象。在劳动时,教师可有目的地根据幼儿的特点组织本班的劳动。如:小班幼儿的体质弱,动作发展差,那么主要就让幼儿观察和协助教师做些力所能及的工作,像给植物浇水等。大班的孩子已有了初步的观察能力,除了继续巩固中班的教学成果外,可以逐步由浅到深引导幼儿做观察记录。布置植物角时,应考虑季节因素。如太阳花夏天开花,冬天摆出来,则不合时宜。布置植物角时,生长周期短、生长过程快的要摆在前排,便于幼儿经常拿取、观察、作记录;生长周期长、生长过程不那么显著的要摆在后排较固定的地方。如果有条件,植物角应安排在经常有阳光照射的角落。也要适当安排值日生照顾植物角或组织幼儿集体清扫植物角。让他们自己商量都做哪些工作,从而培养他们的自主性及责任心。

四、构建区

内容:可以引导架构高楼大厦,公园,大桥等。要求能平整匀称的构造,学会选择使用辅助材料。另外结合基本技能确定搭建内容,还可以构造马路、围墙等。

材料:

1、给幼儿提供各种形状的积木。

2、还可利用一些饮料瓶、牛奶盒等废旧物品进行搭建。

3、提供一些场景道具,如:小树、汽车模型等,适合幼儿搭建停车场和公园等。

4、有物品同时可给他们提供一些积木构造图,让他们按图搭建。

5、多让孩子们共同合作完成一个物体的搭建。设计:

建构区场地应平整,活动可以有连续性,上午没搭建完可以下午接着搭建,所以架构去应靠墙设计在一个固定的角落,避免来回走动破坏搭建的物品。

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★ 幼儿游戏方案设计创意实用篇

蓝海战略的原则

蓝海战略共提出六项原则,四项战略制定原则:重建市场边界、注重全局而非数字、超越现有需求、遵循合理的战略顺序,和两项战略执行原则:克服关键组织障碍、将战略执行建成战略的一部分。蓝海战略原则之一重建市场边界从硬碰硬的竞争到开创蓝海,使用六条路径重建市场边界。1、产业:跨越他择产业看市场红海思维:人云亦云为产业定界,并一心成为其中最优。蓝海观点:一家企业不仅与自身产业对手竞争,而且与他择(Alternatives)产品或服务的产业对手竞争。实例:日本电信运营商NTT DoCoMo于1999年推出i-mode手机一键上网,将只使用语音服务的顾客变为使用语音和数据服务(音乐、图片、资讯)的顾客。2、战略集团:跨越产业内不同的战略集团看市场红海思维:受制广为接受的战略集团概念(例如豪华车、经济型车、家庭车),并努力在集团中技压群雄。蓝海观点:突破狭窄视野,搞清楚什么因素决定顾客选择,例如高档和低档消费品的选择。实例:曲线美健身俱乐部专为女性服务,剔除奢华设施,小型化社区布点,会员依次使用一组器械,每周三次,每次半小时完成,每月只需30美元。3、买方群体:重新界定产业的买方群体红海思维:只关注单一买方,不关注最终用户。蓝海观点:买方是由购买者、使用者和施加影响者共同组成的买方链条。实例:诺和诺德公司是一家胰岛素厂商,将胰岛素和注射笔整合创造出NovoLet注射装置,便于病人随身携带使用。4、产品或服务范围:跨越互补性产品和服务看市场红海思维:雷同方式为产品服务的范围定界。蓝海观点:互补性产品或服务蕴含着未经发掘的需求,简单方法是分析顾客在使用产品之前、之中、之后都有哪些需要。实例:北客公司发现市政府并非关注公交车本身价格而是维护费用,通过使用玻璃纤维车身,提高车价却降低维护成本,创造了与市政府的双赢。5、功能情感导向:跨越针对卖方的产业功能与情感导向红海思维:接受现有产业固化的功能情感导向。蓝海观点:市场调查反馈的往往是产业教育的结果,企业挑战现有功能与情感导向能发现新空间,如果在情感层竞争,可否去除哪些元素使之功能化?反之亦然。实例:快美发屋针对男性,取消按摩、饮料等情感元素,以“气洗”替代“水洗”,专注剪发,使理发时间减到10分钟,费用从3000降到1000日元。6、时间:跨越时间参与塑造外部潮流红海思维:制定战略只关注现阶段的竞争威胁。蓝海观点:从商业角度洞悉技术与政策潮流如何改变顾客获取的价值,如何影响商业模式。实例:苹果公司通过iPod和iTunes提供正版音乐下载服务,提高海量音乐库、高音质、单曲下载及低费用(0.99美元/首)。蓝海战略原则之二注重全局而非数字一个企业永远不应将其眼睛外包给别人,伟大的战略洞察力是走入基层、挑战竞争边界的结果。蓝海战略建议绘制战略布局图将一家企业在市场中现有战略定位以视觉形式表现出来,开启企业组织各类人员的创造性,把视线引向蓝海。蓝海战略原则之三超越现有需求通常,企业为增加自己的市场份额努力保留和拓展现有顾客,常常导致更精微的市场细分,然而,为使蓝海规模最大化,企业需要反其道而行,不应只把视线集中于顾客,还需要关注非顾客。不要一味通过个性化和细分市场来满足顾客差异,应寻找买方共同点,将非顾客置于顾客之前,将共同点置于差异点之前,将合并细分市场置于多层次细分市场之前。非顾客可以分为三个层次。第一层次:徘徊在企业的市场边界,随时准备换船而走的“准非顾客”。这些“准非顾客”,在找到更好的选择前,只是最低限度地使用现有产品和服务,一旦有更好选择就会换船而走。例如针对上班族无所适从的午餐,英国Prêt A Manger快餐厅关注上班族午餐的共同需求:快速、新鲜、健康,提供新鲜美味的成品三明治,免除餐位,将购买行为缩短为90秒,每年在英国得以售出2500万只三明治。第二层次:有意回避市场的“拒绝型非顾客”。因为市场现有产品或服务不可接受或者超过他们的经济承受能力而不使用。1964年德高广告创造了“街道家具(Street Furniture)”概念,此前户外广告为公路广告牌和运输工具广告,广告呈现时间很短,德高意识到缺乏市中心固定广告放置点是产业不受欢迎的原因,为此,德高通过向市政府免费提供街道家具及其维修保养,出售广告空间获得高达40%的利润率。第三层次:处于远离市场的“未探知型非顾客”。产业内的企业通常从未把这些“未探知型非顾客”定为目标顾客,这些人的需求常常被想当然认为属于其他市场,如果企业知道他们丢弃的此类顾客数量之大肯定大吃一惊。例如牙齿增白从来被认为是牙医的事儿,当口腔护理厂商着眼于这种需求时,市场随之爆炸般膨胀。蓝海战略原则之四遵循合理的战略顺序遵循合理的战略顺序,建立强劲的商业模式,确保将蓝海创意变为战略执行,从而获得蓝海利润,合理的战略顺序可以买方效用、价格、成本、接受分为四步骤。蓝海战略原则之五克服关键组织障碍企业经理们证明执行蓝海战略的挑战是严峻的,他们面对四重障碍:一是认知障碍,沉迷于现状的组织;二是有限的资源,执行战略需要大量资源;三是动力障碍,缺乏有干劲的员工;四是组织政治障碍,来自强大既得利益者的反对,“在公司中还没有站起来就被人掠倒了”。蓝海战略根据威廉·布拉顿领导的纽约警察局20世纪90年代变革,提出了引爆点领导法(Tipping Point Leadership),其理论是在任何组织中,当数量达到临界规模的人们以信心和能量感染了整个组织而行动起来去实现一个创意时,根本性变化就会发生。与组织变革理论转变大众为基点不同,引爆点领导法认为转变大众就要把力量集中于极端,也就是对组织业绩有超凡影响力的人、行为和活动之上。蓝海战略原则六将战略执行建成战略一部分执行蓝海战略,企业最终需要求助于最根本的行动基础,即组织基层员工的态度和行为,必须创造一种充满信任和忠诚的文化来鼓舞人们认同战略。当人们被要求走出习惯范围改变工作方式时,恐慌情绪便会增长,他们会猜测这种变化背后真正理由是什么。员工距离高层越远就越不容易参与战略创建,也就越惴惴不安,不考虑基层思想和感受,将新战略硬塞就会引起反感情绪。要想在基层建立信任与忠诚,鼓舞资源合作,企业需要将战略执行建成战略的一部分,需要借助“公平过程”来制定和执行战略。“公平过程”来源于社会科学家对心理学的研究,他们研究确认,人们不仅在意结果本身,也在意产生结果的过程公正,当程序公正得以实施,人们对结果的满意度和支持度就上升。有三个因素为公平过程定义,这就是三E原则:邀请参与(Engagement)解释原委(Explanation)明确期望(Clarity of Expectation),邀请参与表达允许发表意见和反驳,表达管理层的尊重;解释原委让所有的相关人等了解最终的战略决策为何如此制定;明确期望是清晰讲述新的游戏规则,如何评价业绩和惩罚不佳。实现公平过程的关键不在于新的目标、期望和责任,而在于人们是否清楚地理解了它们。围绕公平过程的原则组织蓝海战略的制定,一开始就将战略执行建成战略创建的一部分,就能够将政治游说和偏袒减少到最低,使人们集中精力执行战略。